Nuacht

株式会社FUNDiTは、同社の完全子会社である株式会社FUNDiT Media Mergersが株式会社デジタルプラスより金融メディア事業「フィナンシャルプラス」を事業譲受したことを発表しました。
テレビ東京と電通が主催する高校対抗eスポーツ大会「Coca-Cola STAGE:0」のグランドファイナルで2025年8月17日、各部門の優勝校がそれぞれ決定した。2025年は過去最多となる8,293人がエントリー。大阪府立藤井寺高校、関西学院高等部 ...
株式会社フライヤーは2025年8月15日に開催した取締役会において、株式会社AIStepの株式を取得し、同社を連結子会社化することを決議しました。
株式会社翔泳社AX(AIトランスフォーメーション)を推進するビジネスパーソン・企業と共に挑む実践メディア「AIdiver(エーアイダイバー)」を2025年9月にローンチすることを発表しました。
ゲームエイトは、ゲーム情報メディア「Game8」などのサービスを運営しており、ゲームユーザーとの多くの接点を有しています。AI活用がゲーム領域でも拡がりつつある中で、ゲームユーザーがどのように捉えているかを意識調査をスパイスマート社と共同で行いました。有効回答数は205件です。
テレビ東京と電通が主催する高校対抗eスポーツ大会「Coca-Cola STAGE:0 eSPORTS High-School Championship ...
SEO対策ツール「ミエルカSEO」を提供する株式会社Faber Companyは、生成AIの普及に伴い注目を集める「GEO(Generative Engine Optimization)」および「LLMO(Large Language Model ...
なぜ『シャドバ』は“超進化”したのか? 9年の知見を注いだ『Shadowverse: Worlds Beyond』が挑む「遊びやすさと競技性」の両立 同社は、9周年を迎えた大ヒットタイトル『Shadowverse』の後継作を、なぜこのタイミングで世に送り出したのでしょうか。
LinkedInは世界200以上の国と地域に12億人以上のメンバーを有し、毎秒7人が新たに登録する巨大なプロフェッショナルネットワークです。今回の「Mini数独」により、世界110以上の国と地域で6億人から知られ、現在も2億人以上が解いているという数 ...
KLab、AIクリエイター支援とIP創出を軸とした新事業を発表 3つの事業でエコシステムを確立 AIエンタメ・AIスクール・AI人材の3つの事業を有機的に連携させたエコシステムを構築します。
バリューコマース株式会社は13日、LINEヤフー株式会社が間接的に保有していた株式6,098,400株を売却し筆頭株主から外れたと発表しました。