Nieuws
Vorige week leek er slecht nieuws te zijn voor Bioshock-fans, maar de Take-Two CEO heeft inmiddels de problemen aangekaart.
De moeilijkheden van BioShock 4 hebben ook geleid tot het vertrek van Cloud Chamber Games-studiohoofd Kelley Gilmore, en het overplaatsen van creatief directeur Hogarth de la Plante naar een ...
De Canadese gamestudio Cloud Chamber is bezig met een herstructurering. De ontwikkelaar achter de nieuwe BioShock-game ontslaat meerdere werknemers en neemt een nieuw studiohoofd aan. De ontwikkeling ...
De ontwikkeling van de vierde BioShock-game verloopt moeizaam, melden bronnen aan Jason Schreier van Bloomberg. Het hoofd van de ontwikkelaar is naar verluidt ontslagen. Ook zou een "remake" van ...
Bioshock 4 had gewoon weer een _goede_, redelijk lineaire, verhaal gedreven singleplayer game moeten worden. Niet een of andere open wereld onzin game. Dat vind ik helemaal niet passen bij deze serie.
Een BioShock-film is al meer dan tien jaar in verschillende stadia van ontwikkeling, maar het begon eindelijk werkelijkheid te worden toen Netflix in 2022 zijn betrokkenheid aankondigde.
Rod Fergusson, die voorheen de Diablo-reeks bestierde bij Blizzard, staat nu aan het hoofd van Cloud Chamber, de ontwikkelaar ...
Ondanks de berichten over mogelijke problemen tijdens de ontwikkeling, zal de nieuwe Bioshock volgens Take-Two Interactive ...
Sommige resultaten zijn verborgen omdat ze mogelijk niet toegankelijk zijn voor u.
Niet-toegankelijke resultaten weergeven