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産経新聞社とワークス・ジャパンは、2027年3月卒業・修了予定の大学生、大学院生を対象に、就職希望先調査を実施し、その結果を発表した。学生と持続的に接点を持ち入社後のイメージをよりリアルに訴求できた企業が支持を集めた。
ゲームエイトは、アドウェイズの子会社である予約トップ10と、 サービスの普及および収益拡大 を目的とした業務提携契約を締結しました。両社はアプリの認知から予約、リリース後の運営までをワンストップで支援するプロモーションモデルを順次展開していきます。
DMM.com(以下、DMM)は、2025年6月18日に「DMMオンクレ3周年メディアラウンドテーブル」を同社の六本木本社にて開催しました。2022年6月にサービスを開始したオンラインクレーンゲーム「DMMオンクレ」は、この3年間でユーザー数・売上ともに右肩上がりの成長を続けています。 当日は、同社の ...
エバージェントは、同社が提供するAI活用解約予測ツールを日本の大手ゲーム会社が導入した結果、 94% の解約予測精度を達成したと発表しました。 今回ツールを導入したゲーム会社は、獲得コストの増大とヘビーユーザーの離脱増加に直面しており、1タイトルあたり数十万人の高課金ユーザー ...
NTTドコモのモバイル社会研究所は2025年6月30日、「子どものケータイ利用に関する調査」の結果を公表した。全国の中学生のスマホ利用料金のボリュームゾーンは、2019年「3,000円以上」から「1,000円~3,000円未満」に変化したことがわかった。
コンピュータエンターテインメント協会は、開発者向けカンファレンス「CEDEC2025」において、「CEDEC AWARDS 2025」の特別賞に作曲家の植松伸夫氏が選ばれたと発表しました。 「CEDEC AWARDS 2025」の特別賞は、コンピュータエンターテインメント開発全般の進歩へ顕著な功績のあった技術および開発者 ...
デジタル人材共創連盟(以下、デジ連)は2025年7月19日~21日、経済産業省の後援のもと「デジタル学園祭2025」を初開催する。関西万博会場から、中高生や若手によるデジタル関連活動のモチベーションを高める全国規模の成果発表の場が始動する。
朝日新聞社は、グループ企業5社を10月1日付で2社に再編すると発表しました。朝日インタラクティブのメディア事業、朝日デジタルラボ、サムライト、ディーイーシー・マネージメント ...
ボードゲーム制作ワークショップも また、2時間でできるボードゲーム制作ワークショップの開催も決定。テーマを決めて、オリジナルのボードゲーム(すごろく)を制作できます。講師を務めるのはアークライトのボードゲーム事業部国内制作チームの野澤邦仁氏で、プロの制作者が気を付け ...
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