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Electronic Arts的财务健康状况根据公司超100多个因子相比发达市场中通信服务行业内其他公司的排名确定。
游戏天地 on MSN14 小时
EA坚守底线,主流3A游戏价格不上涨!电子艺界(EA)近期在一场财报电话会议上,针对游戏定价问题给出了明确答复。面对行业内部分游戏开发商计划将新游戏售价推高至80美元的趋势,EA首席财务官Andrew Wilson明确表示,公司不会跟风提高主流3A游戏的售价。
例如,任天堂最近宣布其即将推出的Switch2游戏《马力欧赛车世界》定价80美元,以及《咚奇刚Bananza》定价70美元,引发了玩家的热议。与此同时,微软也在宣布Xbox主机价格上涨的同时,计划在今年晚些时候将部分第一方游戏价格提高至80美元。这样的举动无疑让玩家们感到不安,他们开始担心自己是否能够继续享受到高质量的游戏体验,而不必承担越来越高的费用。
Investing.com — 周三,MoffettNathanson将Electronic Arts (NASDAQ: EA )股票评级从"买入"下调至"中性",并设定163.00美元的目标价。该公司做出这一决定之际,Electronic ...
游戏巨头 艺电 (Electronic Arts)发布了乐观的业绩预测,缓解了市场对其增长势头放缓的担忧,并重振了市场对其热门体育游戏的信心,其股价在盘前交易中上涨了近 5% 。 此前,前身为国际足联(FIFA)品牌的足球游戏系列在竞争激烈的市场中显示出增长势头放缓的迹象,也让玩家出现了疲劳感,引发了人们对《FC 25》(FIFA 系列后续作品)表现的担忧,而此次乐观的预测正是在这一背景下发布的。
IT之家注意到,R 星(Rockstar Games)此前刚刚宣布将原定于 2025 年发售的《侠盗猎车手 6》推迟至 2026 年 5 月 26 日发售。在 EA 财务报告会后的投资者问答环节中,有投资者询问,在《侠盗猎车手 6》推迟发售后,EA ...
近日,电子艺界(Electronic ...
2 天on MSN
IT之家 5 月 7 日消息,在今日举行的第四季度及 2025 财年全年财报电话会议中,艺电公司(Electronic Arts,简称 EA)针对游戏定价策略问题作出回应,称并无提高旗下游戏价格的计划。当被问及是否会效仿其他公司提高游戏价格时,EA ...
2025财年,艺电全年净收入达74.63亿美元,较上年同期的75.62亿美元下降1.31%。其中,游戏业务全年净收入20.02亿美元,直播服务和其他为54.61亿美元,上年同期分别为20.15亿美元、55.47亿美元。
5月7日|美国游戏开发商艺电 (Electronic Arts)公布截至3月底止第四财季业绩,营收同比增长6.5%至19亿美元,分析师预期为15.5亿美元;净利润2.54亿美元,同比升40%;经调整后 每股盈利 0.98美元,分析师预期为1.08美元 ...
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