ソニー・インタラクティブエンタテインメントは9月25日に配信した「State of Play」にて、バンダイナムコエンターテインメントが開発する「CODE VEIN II」を2026年1月29日に発売すると発表した。
※記事中の画像は配信映像をキャプチャしたものです この番組では,プロデューサーの飯塚啓太氏,ディレクターの吉村 広氏が本作の情報を解説したほか,スタンミじゃぱんさんによる実機プレイが行われた。
NEIGHBOR株式会社は、AIチャットでプレイアブルなミニゲームを生成・公開できるアプリ「DreamCore」を2025年9月24日に正式リリースした。スマートフォンだけで企画から制作、共有までを完結させ、専門知識が不要なゲーム開発を実現する。
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ゲーム業界が、 人工知能 (AI)の活用を模索している。とりわけ、自ら画像や音楽などのコンテンツを作り出すことができる生成AIが注目されている。 立教大学 ...
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【日本ゲーム大賞2025】受賞作品まとめ。大賞は「メタファー:リ ...
2024年4月1日より2025年5月31日にかけて発売されたタイトルが対象となる「日本ゲーム大賞2025」。優秀賞には「都市伝説解体センター」、「モンスターハンターワイルズ」、「ELDEN RING NIGHTREIGN」など全11作品が受賞したが、大賞には「メタファー:リファンタジオ」が輝いた。
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LLMがゲームテスターになる!? AIが“遊びながら”開発を支援する ...
(株)Preferred Networks(PFN)は、9月25日より開幕したゲーム展示会「東京ゲームショウ2025(TGS2025)」にブースを出展。AIテクノロジーパビリオンコーナーの来場者に向けて、ゲーム向けAIエージェントソリューションのデモ展示を行なっている。
Digital Entertainment Asset Pte.Ltdのプレスリリース(2025年9月24日 14時00分)社会課題解決型ゲーム事業のDEA、シリーズAラウンドで総額22億円の資金調達を完了、2028年 東証上場を目指す ...
東京ゲームショウを主催する一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA、東京・新宿)は25日、ゲームの開発時に人工知能(AI)や生成AIを活用している企業が51%に上るという調査結果を公表した。キャラクターなど映像や ...
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東京ゲームショウ開幕 今年の注目は「インディーゲーム」 過去 ...
世界最大級のゲームの祭典「東京ゲームショウ」が、25日から千葉の幕張メッセで開幕。中でも注目なのは、インディーゲームです。2025年で35回目の開催となる「東京ゲームショウ」には、国内外から過去最多となる約1140社が出展。最新のゲームソフトなど様々な体験ができます。世界中にプレーヤーを持つゲーム会社「ライアットゲームズ」は、今回「ゲームショウ」に初出展。パンチを得意とするキャラクターにちなんでパ ...
~異業種パートナーと共に「ゲームで社会課題解決」を推進、シリーズA累計調達額は約54億円に~ シンガポールを拠点に「社会貢献を、熱狂的なゲームに変える」画期的なプラットフォームで注目を集めるDigital Entertainment Asset Pte. Ltd.(本社:シンガポール、Fou ...
[株式会社NEIGHBOR]コード不要・モバイル完結・リンク1つで共有。生成AIが企画→ゲーム制作を自動化し、だれでもクリエイターに NEIGHBOR株式会社(本社:東京都、代表取締役CEO:ノトフ)は、AIチャットからプレイアブルなミニゲームを生成・公開できる「DreamCore(ドリームコア)」のアプリ版を本日正式リリースしました。従来のゲーム開発で必要だった専門的な工程を、自然言語での指示だ ...
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