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株式会社FUNDiTは、同社の完全子会社である株式会社FUNDiT Media Mergersが株式会社デジタルプラスより金融メディア事業「フィナンシャルプラス」を事業譲受したことを発表しました。
Webアプリケーションファイアウォール(WAF)攻撃: ...
同社は、 HTML5ゲームプラットフォーム「G123.jp」 ...
テレビ東京と電通が主催する高校対抗eスポーツ大会「Coca-Cola STAGE:0」のグランドファイナルで2025年8月17日、各部門の優勝校がそれぞれ決定した。2025年は過去最多となる8,293人がエントリー。大阪府立藤井寺高校、関西学院高等部 ...
株式会社フライヤーは2025年8月15日に開催した取締役会において、株式会社AIStepの株式を取得し、同社を連結子会社化することを決議しました。
Wwiseは、現実世界の複雑な音の振る舞いを、いくつかの主要な概念に分解してシミュレートします。セッションでは、これらの概念がどのように機能するかが、Unreal Engineを用いた具体的なデモンストレーションを交えて詳細に解説されました。
株式会社翔泳社AX(AIトランスフォーメーション)を推進するビジネスパーソン・企業と共に挑む実践メディア「AIdiver(エーアイダイバー)」を2025年9月にローンチすることを発表しました。
ゲームエイトは、ゲーム情報メディア「Game8」などのサービスを運営しており、ゲームユーザーとの多くの接点を有しています。AI活用がゲーム領域でも拡がりつつある中で、ゲームユーザーがどのように捉えているかを意識調査をスパイスマート社と共同で行いました。有効回答数は205件です。
PR支援のマテリアルグループ株式会社)は、株式会社Bridgeの51%を取得すると発表しました。将来的にはBridgeの残り49%の株式を取得し、完全子会社化する予定です。
SEO対策ツール「ミエルカSEO」を提供する株式会社Faber Companyは、生成AIの普及に伴い注目を集める「GEO(Generative Engine Optimization)」および「LLMO(Large Language Model ...
テレビ東京と電通が主催する高校対抗eスポーツ大会「Coca-Cola STAGE:0 eSPORTS High-School Championship ...
バリューコマース株式会社は13日、LINEヤフー株式会社が間接的に保有していた株式6,098,400株を売却し筆頭株主から外れたと発表しました。
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