YEBISシリーズは、長年にわたり「ゲームグラフィックスにおける実写的な光学表現」を追求してきました。最新バージョンとなる「YEBIS 4」は、ポストエフェクトを単なる演出ではなく“光学系シミュレーション”として再定義し、 ...
生成AIが子供の将来の職業選択に影響を与えると考えている保護者は約6割にのぼることが、進学塾・栄光ゼミナールが2025年10月28日に発表した「小中高生の家庭の職業観に関する意識調査」の結果より明らかになった。
巨大IP『ガンダム』成功の秘訣をバンダイナムコフィルムワークス小形氏が解説。「リアル体験」「テクノロジー活用」「本気の組織文化」を軸に、世界市場で成長を続ける“失敗できない”IP戦略の最前線に迫ります。
物議を醸したライブ視聴有料化について、カプコンのグローバルeSports事業部の部長を務める田渕哲也氏は、有料化の背景には、同社のeSports事業を中長期的に持続可能な形で推進する目的があったと 説明 。
Epic Gamesは「 Game Tools & Middleware Forum 2025(GTMF 2025) 」にて、最新バージョン「Unreal Engine 5.7(以下、UE5.7)」のアップデート内容を紹介します。また、Unreal ...
この発言を受けて、The ...
オートデスク株式会社は、ゲーム開発者向けイベント11月20日に大阪、25日に東京で開催される「 Game Tools & Middleware Forum(GTMF)2025 」において、「 Autodesk ...
注目したいのは、懸案事項だった中国事業が回復基調にあること。上期の赤字額は前年同期間の半分ほどまで縮小しました。イオンファンタジーはインドネシアやフィリピン、マレーシアなどアセアン事業が好調。中国が回復すると、収益力が劇的に変わる可能性があります。
2024年8月期(2023年9月1日~2024年8月31日)は2件の開発トラブルに見舞われ、一部プロジェクトの中止も重なって5億円を超える営業損失を出していました。2025年8月期(2024年9月1日~2025年8月31日)はプロジェクトが円滑に進行 ...
ポールトゥウィンはゲームのデバッグで30年以上の実績を積んできた会社。デバッグの専門会社として設立されましたが、M&Aによって事業を多角化してきました。特に近年は非連続な成長を遂げており、2022年1月期から4期連続の2桁増収。力強く売上を伸ばしてき ...
武蔵野大学は2025年10月より、通信教育部の心理学専攻の学生を対象にOpenAI社のGPTsをベースに開発した国内初の独自の学修支援サービス「AI先輩」を開始する。「AI先輩」を導入することで、学生に寄り添った学習環境を提供し、より主体的で効果的な ...
ストラテジックはガンホーの株式の8.5%を保有する大株主。2025年7月23日にガンホーに対して臨時株主総会の招集請求を行い、9月24日に臨時株主総会が開催されました。会社法では総株主の議決権の1%以上(定款で引下げは可能)の議決権を持ち、6カ月前から継続して保有する場合に株主提案権を持つと定められています。ストラテジックは2024年10月ごろからガンホーの株式を買い進めていました。
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