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今月も最初はSwitch2の話をすることにしよう。まず初動の話になるが,日本での推定販売台数はファミ通調べによると94.7万台というとんでもない数であった。 これまでの過去最高はPlayStation ...
GamesIndustry.biz Japan Edition(ゲームズインダストリー日本版)はゲーム業界で働く人,ゲーム業界を目指す人のための情報サイトです。ゲーム業界の最新動向,ゲーム開発や運営に関連した情報をお届けします ...
ビジネス 昨今ではモバイルへのシフトも進み,加速度をつけて激変していくゲーム業界の動きを多角的にお伝えします。 「ビジネス」タグの付いた記事では,業界動向一般に関わるニュースから各社の業績やIR情報まで,ゲーム業界の動きを広くまとめています。
人間に対する視覚や聴覚の処理は小脳の運動中枢の一部で行われているとのことで,小脳をプロセッサとみなした場合の基本スペックが挙げられていた。 それによると,脳はクロック同期型のシングルスレッド処理で,動作クロックは 25~33.3Hz相当 になるという。MHzでもGHzでもKHzでもないHzだ ...
「PlayStation 2が機能とデザインの両方でPlayStationを上回る可能性があるのを見るのは驚くべきことでした」とSCE UKおよびアイルランドのボス, Ray Maguire氏 は語る。「手に入れたものはチョークとチーズでした(※一見似てるが食べると全然違う)」 「仕事の一部はやや高年齢層に向けることでし ...
こういったことを考慮すると,新型PS5は現行品よりは売れるのではないだろうか。 一つ懸念があるならば,ゲーム機に見えないデザインかもしれない。現在のデザインにSIEが固執する理由が,筆者にはよく分からない。 形仮説に基づくなら,ゲーム機に見えないデザインは改めたほうがより ...
筆者は決算説明会や経営方針説明会で最前列にいることが多かったので,岩田氏を間近で見ることが多々あった。岩田氏はMacを好んで使っており,iPadの感想を聞かれて楽しそうに「でっかいiPod Touchだった」と答えてくれたことなどを思い出す。Appleに関心があるからこそ聞かれた話だったと ...
今月は任天堂の決算について述べたい。 任天堂の第2四半期決算は大幅な 増収増益 であった。ただ第2四半期3か月では伸び率は大幅に鈍化した。これは第1四半期が「ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム」の発売で過去最高になった反動によるものだ。そのため業績的には,やや弱かっ ...
2014年頃から現在にかけて多くのデベロッパがさまざまな作品のリマスターに取り組んできたが,オリジナル版の発売から時間が経つほど市場競争力が下がるような傾向が見られたようだ。 一方のリメイク作品については,それを成功に導く要因はリマスターと比べると不明瞭であるとしつつも ...
フランスの団体は,制御装置が電子回路の早期摩耗と気密性の欠陥に悩まされていることを発見した。 フランスの消費者団体UFC-Que Choisirは,計画的な陳腐化と反消費者行為で任天堂を訴えていることを発表した。 この非営利団体は2019年11月に,Switch用のJoy-Conコントローラで,プレイヤーが実際 ...
今月は,スクウェア・エニックスホールディングス(スクエニHD)と,任天堂決算の話を進めていきたい。結論から先に言うと,「スクエニHDは批判を悪としているようなので,改善に時間がかかると見ている」だ。この詳細は,ブルームバーグの望月記者がXに ポスト している(東洋証券の ...
GeogrifyのKate Edwards女史がゲームをグローバルにアピールする方法,そして万一物議を醸してしまった場合にどうすべきかについて語る。 中国では,赤はポジティブなものを表すために使われる。しかし,かなり多くのゲームで赤は受けたダメージや,何かしらネガティブなものを示すために使わ ...
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