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株式会社FUNDiTは、同社の完全子会社である株式会社FUNDiT Media Mergersが株式会社デジタルプラスより金融メディア事業「フィナンシャルプラス」を事業譲受したことを発表しました。
同社は、 HTML5ゲームプラットフォーム「G123.jp」 ...
テレビ東京と電通が主催する高校対抗eスポーツ大会「Coca-Cola STAGE:0」のグランドファイナルで2025年8月17日、各部門の優勝校がそれぞれ決定した。2025年は過去最多となる8,293人がエントリー。大阪府立藤井寺高校、関西学院高等部 ...
株式会社フライヤーは2025年8月15日に開催した取締役会において、株式会社AIStepの株式を取得し、同社を連結子会社化することを決議しました。
生成AIによる就活講座、ライフイズテックが新プログラム始動 ライフイズテックは、大学生を対象としたオンラインキャリア教育プログラムを新たに開始すると発表。第1弾として、生成AIアシスタント「Gemini」などGoogleが提供する生成AIのサービスを活用した就活講座「AI Career Journey」を2025年7月 ...
株式会社翔泳社AX(AIトランスフォーメーション)を推進するビジネスパーソン・企業と共に挑む実践メディア「AIdiver(エーアイダイバー)」を2025年9月にローンチすることを発表しました。
ゲームエイトは、ゲーム情報メディア「Game8」などのサービスを運営しており、ゲームユーザーとの多くの接点を有しています。AI活用がゲーム領域でも拡がりつつある中で、ゲームユーザーがどのように捉えているかを意識調査をスパイスマート社と共同で行いました。有効回答数は205件です。
PR支援のマテリアルグループ株式会社)は、株式会社Bridgeの51%を取得すると発表しました。将来的にはBridgeの残り49%の株式を取得し、完全子会社化する予定です。
「空間」を制する者が音を制す―Wwiseが拓く次世代の没入感。Spatial AudioとWwise 2025.1の進化、そしてゲームの枠を超える未来【CEDEC2025レポート&インタビュー】 ...
テレビ東京と電通が主催する高校対抗eスポーツ大会「Coca-Cola STAGE:0 eSPORTS High-School Championship ...
SEO対策ツール「ミエルカSEO」を提供する株式会社Faber Companyは、生成AIの普及に伴い注目を集める「GEO(Generative Engine Optimization)」および「LLMO(Large Language Model ...
LinkedInは世界200以上の国と地域に12億人以上のメンバーを有し、毎秒7人が新たに登録する巨大なプロフェッショナルネットワークです。今回の「Mini数独」により、世界110以上の国と地域で6億人から知られ、現在も2億人以上が解いているという数 ...
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