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CodeZine編集部では、現場で活躍するデベロッパーをスターにするためのカンファレンス「Developers Summit」や、エンジニアの生きざまをブーストするためのイベント「Developers Boost」など、さまざまなカンファレンスを企画・運営しています。 講演資料・動画 ...
北米時間2021年4月14日,NVIDIAは,ゲームエンジン「Unity」が,2021年末までにNVIDIA独自のアンチエイリアシング&超解像技術「DLSS」(Deep Learning Super Sampling,関連記事)に対応すると発表した。 Unityはすでに,Windows 10のリアルタイムレイトレーシング機能である ...
マルチプラットフォーム向け統合開発環境「Unity」を提供するユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社(本社:東京都中央区、代表取締役:豊田 信夫、以下 当社)は、親会社であるUnityがまとめた、COVID-19の大流行から1年間でプレイヤーと ...
Unityはマルチプラットフォームのゲームエンジンであり、とにかく多数のハードウェア環境で動作することが基本的な特徴 ...
Mozilla and Unity have teamed up to create a new WebGL export option for the upcoming Unity 5.0 release of the popular gaming engine. With a combination of WebGL and asm.js, an optimised JavaScript ...
2014年3月19日,MozillaとUnity Technologiesは,ゲームの統合開発環境「Unity」で開発したアプリケーションを,Webブラウザ上でプラグインなしに実行するためのWebGLアドオンを提供すると発表した。2014年中にリリース予定の「Unity 5」と共に提供が始まる予定となっ ...
Unity and Mozilla today announced that they are bringing the Unity game engine to the web using the WebGL standard and Mozilla’s asm.js. With over 2 million users, Unity is one of the most popular ...
株式会社モノビット(本社:兵庫県神戸市 代表取締役社長:本城 嘉太郎、以下モノビット)は、2018年6月1日、リアルタイム通信エンジン「Monobit Unity Networking 2.0」のバージョンアップをおこないましたことをお知らせいたします。本製品はUnityのWebGL出力に ...