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今回は 「VFX Graph」 の魅力・ 需要について迫るべく、2023年9月28日にオフライン開催されたクリーク・アンド・リバー社主催の 「『Unity VFX Graph マスターガイド』 出版記念会」 を取材しました。
9月4日発売されたUnityのパーティクルシステムであるVFX Graphの解説書『Unity VFX Graph マスターガイド』(技術評論社刊)。その出版を記念してゲームエフェクトデザイナーのためのイベント「『Unity VFX Graph マスターガイド』出版記念会」が9月28日に開催される。
今回はかっこいいエフェクトや幻想的なエフェクトを作ることができるUnityの機能、Visual Effect Graph(以下:VFXGraph)についてまとめました。
9/28(木)ゲームエフェクト制作の決定版『Unity VFX Graph マスターガイド』出版記念会を開催!著者・秋山高廣氏が実演デモンストレーションも!
今回は前回のVFX Graphの始め方に続く第二弾、ノード解説を行っていきます。
業務としてUnityでのエフェクト制作を数年おこない、Unityのエフェクトの入門書やエフェクトテクスチャーの作り方を紹介しているktk.kumamoto氏による『Unity Visual Effect Graph 入門』が配信開始となりました。
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