ニュース
株式会社日本レジャーチャンネル(東京都港区、以下「JLC」)では、ボートレーサー写真素材及びレース情報を用いて3DCG映像を自動的に制作・送出するシステム「Rapid Stream」を開発しました。 「Rapid Stream」は、2024年3月15日から開催される最高峰レース「SG ...
Unreal Engine専門のソフトウェア開発会社 株式会社ヒストリアの自動車・建築・放送などに特化したブランド「ヒストリア・エンタープライズ」は、自動車業界に向けた研究開発の一環として、地図から街を自動生成する「Procedural City Generator」と、物理挙動を ...
ソニー・ホンダモビリティの『AFEELA』は自動運転とインフォテイメントを融合した高度なユーザー体験に価値がある(講演が開催されたソニー本社1階に展示されていた『AFEELA 1』を撮影したもの)。 ソニー・ホンダモビリティが開発中の『AFEELA 1(アフィー ...
ソニー・ホンダモビリティが開発中の『AFEELA 1(アフィーラ・ワン)』プロトタイプのハードウェアとソフトウェアのアーキテクチャと特徴的なコックピットHMIについて、はじめて日本語で詳細な解説が行われた。 エピックゲームズジャパンが開催したUnreal ...
株式会社理経(本社:東京都新宿区、代表取締役社長:猪坂 哲、以下 理経)は、Epic Games Inc. (本社:米国ノースカロライナ州、CEO:Timothy Dean Sweeney、以下 Epic Games)が提供するUnreal Engineのトレーニング機関として「Unrealトレーニングセンター認定」を取得し ...
11月28日、オンラインにて『ACTF2020・制作管理シンポジウム』が開催された。本稿では、宇田英男氏(ノーヴォ・代表取締役/スタジオコロリド・ファウンダー)による「テクノロジー×アニメ制作で描く新たなアニメ戦略~絵本×Unreal Engineでのアニメ制作 ...
一部の結果でアクセス不可の可能性があるため、非表示になっています。
アクセス不可の結果を表示する