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In case you're hosting your Unity WebGL game on itch.io, unity usually defaults to a resolution of 960 X 600, this tends to clip off this template's contents caused by the size of the container which ...
8. 使用Unity的SendMessage方法:在前端页面向Unity页面传值时,可以使用Unity实例的 SendMessage 函数。 这些方法可以根据具体的项目需求和目标平台的特性来选择最适合的集成方式。 在集成WebGL时,还需要考虑性能优化、兼容性、资源管理、用户交互和安全性等因素。
Unity将自启动监听端口34999等待调试链接,对于WebGL版本会启动websockify.js (用于websocket转发)。 此时,导出的WebGL游戏在浏览器时能自动连接到Unity Profiler。