Unityでテキストを画面に出そうとしたら、「Text」と「TextMeshPro」の二種類が出てくる。 初心者パパとしては、まずここでつまずく。 「え、テキストを出したいだけなのに、なんで2種類もあるの…?」ってなる。 もともとUnityにあった基本のテキスト。
UnityのTextがレガシー化し、どんどんTextMeshProに置き換えられています。 自分はSuperTextMeshという、今までのTextファイル(.ttf、.otf)を加工せずにTextMeshProのように使えるアセットを所有しており、こちらを使えば問題ないと思っていました。 しかし、TextMeshProは ...
* 本ツールを使うにはTextMeshProのimportが必要です 1.Assets/Editorの下にFontReplacer.csを配置します 2.メニューバーのtoolsからFontReplacerを選択します 3.ウィンドウからフォントを変換したいPrefabのあるフォルダと、置き換えたいTMP_FontAssetを選択します (フォルダ ...