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第10回となる今回のテーマは「Unityでパフォーマンスの良いUIを作る為のTips」。 今回は、Unity Technologies Japan合同会社エヴァンジェリストの山村達彦氏が、高いパフォーマンスを出すためのUIまわりの設定方法や仕組みについて解説します。
はじめに はじめまして、執筆者の wakapippi と申します。社内では、主に蟹の魅力について布教を行う仕事をしている Unityエンジニアです。今回の「Now in REALITY Tech」では、蟹の魅力をみなさんにも紹介しつつ、UI Toolkitを導入した話をしていきます。 REALITYでは、この夏に配信・視聴画面のUIを ...
この記事は「Happy Elements カカリアスタジオ デザイナーアドベントカレンダー2023」の22日目の記事です。 はじめに こんにちわ!グラフィックデザイナーのS.S. です。 今回は 「UIデザイナーがUnityでUI実装する」 について、上記のサンプル画面を使用して紹介していきます。 自分が制作したUI ...
Unityを学ぶための動画を集めたサイト「Unity Learning Materials」。ここでユニティ・テクノロジーズ・ジャパン クリエイターアドボケイトの山村氏が「Input System再入門」をテーマに登壇。ここからは、UIへの対応について話します。 前回はこちらから。
今回リリースされた「Horizon OS UI Set」は、“Meta XR Interaction SDK for Unity”のv69アップデートに含まれます。 米メディアUploadVRによると、デフォルトの段階でコントローラーとハンドトラッキングに反応するよう、コンポーネントがセットアップされているとのこと。
Unity 3d UI Dinamic Slider Menu Swipe (Türkçe). Contribute to Orhonbey/Unity3d-Dinamic-Slider-Menu-Swipe- development by creating an account on GitHub.
米GitHubは18日(現地時間)、「GitHub for Unity」v1.0を公開した。「GitHub for Unity」は、ゲーム開発プラットフォーム「Unity」のエディターに“GitHub”の ...