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第10回となる今回のテーマは「Unityでパフォーマンスの良いUIを作る為のTips」。 今回は、Unity Technologies Japan合同会社エヴァンジェリストの山村達彦氏が、高いパフォーマンスを出すためのUIまわりの設定方法や仕組みについて解説します。
マツダと米Unity、ユーザーインタフェース開発で提携 新GUIは2025~27年以降の車種で導入へ ...
UIへの対応山村達彦氏(以下、山村):次にUIへの対応もやっておきましょう。Steamなどに持っていったUnityのモバイルのゲームでUI対応していないものがけっこうあって、気になっています。それはInput Systemに限らないんですけ ...
ゲーム開発プラットフォームを提供する米Unityの日本法人であるユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは3月7日、マツダとコックピットHMI (Human ...
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは3月7日、マツダとコックピットHMIのGUI開発におけるパートナーシップ契約を締結したと発表。同契約は ...
Unity 3D, the increasingly popular WYSIWYG—ish engine for building video games, does a lot of things really well. Helping you build in-game user interfaces? That's not one of them. At least, not ...
Unity 6 Preview includes new features to make XR development easier, including ‘Composition Layers’ which can significantly increase the quality of text, UI, photos, and videos in XR.
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