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Unity_UI The Canvas is the area that all UI elements should be inside. The Canvas is a Game Object with a Canvas component on it, and all UI elements must be children of such a Canvas.
第10回となる今回のテーマは「Unityでパフォーマンスの良いUIを作る為のTips」。 今回は、Unity Technologies Japan合同会社エヴァンジェリストの山村達彦氏が、高いパフォーマンスを出すためのUIまわりの設定方法や仕組みについて解説します。
UnityでUIをWorld Spaceで表示しているとき、ScrollRectがマウスホイールで動かない。 この現象は「ScrollRectの不具合」ではなく、Canvasのスケール設定と「scrollSensitivity」の値の互換によるものでした。
A canvas is a group of of Ui elements which decides on how these elements are to be rendered together. It itself is a GameObject. All UI elements should be placed inside the Canvas One scen can have ...
バグと初期選択ボタンの問題 発生していたバグと原因 ボタン処理を行うScriptを同じPrefabに格納する ゲームパッドのみでUnityのUIを操作する方法 初期選択ボタンの問題 ポップアップ表示の注意 スクロールバーの実装 バグはともだち!こわくないよ!
UIへの対応山村達彦氏(以下、山村):次にUIへの対応もやっておきましょう。Steamなどに持っていったUnityのモバイルのゲームでUI対応していないものがけっこうあって、気になっています。それはInput Systemに限らないんですけ ...
今回の U/Day Tokyo 2024 では、Unity 6 に関する最新情報や開発ロードマップの紹介、グラフィックスや UI、DOTS、最適化などの各種技術の解説、Unity Muse ...
今回リリースされた「Horizon OS UI Set」は、“Meta XR Interaction SDK for Unity”のv69アップデートに含まれます。 米メディアUploadVRによると、デフォルトの段階でコントローラーとハンドトラッキングに反応するよう、コンポーネントがセットアップされているとのこと。