Unityでパフォーマンスの良いUIを作るためのTips 山村達彦氏(以下、山村):よろしくお願いします。僕は山村といいます。Unityのエバンジェリストをやっています。勉強会をはじめる前にお聞きします。この中で「UnityでUIをマスターしたぜ!」という方は ...
Unityでは、Canvasの中にUIや文字演出などを入れることで強制的に一番手前に表示できます。 Canvasは複数作ることができるので、ゲームのUI表示用だけでなく、デバッグ表示用のCanvasも作っちゃいます。
Unityを学ぶための動画を集めたサイト「Unity Learning Materials」。ここでユニティ・テクノロジーズ・ジャパン クリエイターアドボケイトの山村氏が「Input System再入門」をテーマに登壇。ここからは、UIへの対応について話します。前回はこちらから。 UIへの ...
Clocks can be spawned ('New Clock' button), moved around the canvas (click and drag on arrows icon) and removed (bin button - with the exception of the final clock in the scene). The settings options ...
世界中で圧倒的な人気を誇るUnityですが、意外にもメニューやボタンといったGUIまわりのツールは、それほど洗練されていません。特に日本のモバイル・ソーシャルゲームのように、ゲームシーンごとにたくさんの画面があり、それぞれでGUIが異なるといっ ...
Meta社は、ゲームエンジン「Unity」向けのXR UIキット「Horizon OS UI Set」をリリースしました。開発者は、OSと“一体感のある”インターフェースを構築することができます。 現在、Meta Quest向けのVRゲームの大多数は「Unity」か「Unreal Engine」を使用して製作されて ...
前回は、カラスの石を落とす攻撃を作りました。 今回は、色んなゲームで使うHPゲージとゲームオーバーを作ります。 今日のハイライト ゲームオーバー後に、何かキーを押すとリプレイできるようにしました。 プレイヤーのHPゲージを作る HPは汎用性が ...
リアルタイム3Dプラットフォームで世界をリードするユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社(東京都中央区、代表取締役 堀田徹哉、以下、Unity Japan)と、ロボット・AIの分野で高度人材育成を手掛ける株式会社アールティ(東京都千代田区、代表取締 ...