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FIXER cloud.config Tech Blog Unity Shader Graphを使いノーコードで簡単に木の枝を揺らす方法 2023年01月12日 10時00分更新 文 Abe/FIXER ツイートする 一覧 ...
Unityのパーティクルシステム、VFX Graph(Visual Effect Graph)は自由度の高いパーティクル制御ができる優れたエディターですが、詳しい解説書籍はこれまでありませんでした。本書は、基本的な操作方法から、高品質なゲームエフェクト制作のための高度な機能まで、もれなく解説した書籍です ...
秋山高廣氏 (『Unity VFX Graph マスターガイド』 著者) 株式会社デジタルフロンティアにて映像系のエフェクトデザイナーとして勤務したのち、フリーランスのゲームエフェクトデザイナーとして活動を開始。2017年11月に合同会社Flypotを設立。現在はクリーク・アンド・リバー社が運営する ...
今回は前回のVFX Graphの始め方に続く第二弾、ノード解説を行っていきます。
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