This project is a real-time educational shader viewer built with Unity and the Universal Render Pipeline (URP). It showcases multiple custom HLSL shaders with an interactive UI for modifying ...
setup for vrc 1- create a new sphere 2- create a new material with this shader 3- if you only want the vrc camera to see this shader check the box "Camera only" 4- for a simple texture head to ...
Unityのフォルダ分けについて自分なりのテンプレが出来たのでメモ。 全体の構成 Assets ├─インポートしたもの等 ├─Settings └─Project ├─Audios ├─Fonts ├─Materials ├─Prefabs ├─Scenes ├─Sprites ├─Shaders └─Scripts ざっくりこんな感じ。Project下に素材や ...
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