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前回は、Shader用のコードを書いて3色色替えしてみました。 今回は、Shader Graph を使ってコードを書かずに2Pカラーを作ってみます。 UnityにURPの設定 URPを確認 ShaderGraphを使うにはUnityにURPが必要なので、あるか確認します。
Unity version 2021.3.14f1 Shader Graph 1、Shader Graphをインストール レンダーパイプラインがURPやHDRPの場合はすでにインストールされているのでこの工程は不要 メニュー >> Window >> Package Managerでウィンドウを開く PackagesのプルダウンメニューからUnity Registryを選択 ...
最後に1つ補足です。 シェーダーグラフでこのような独自のシェーディングを作る場合、Unlit Graphで直接カラーとして表示するか、Lit Graphで各パラメーターの機能を止めたうえで、Emissionとして表示するという2種類の出力方法が考えられます。
本書は,Unity上でゲームエフェクトを制作していく過程を解説した書籍です。Shader Graphを使用してシェーダーを作成し,Shurikenでエフェクト制作する過程を解説していきます。またHoudiniなどのDCC(Digital Content Creation)ツールを使ったリソース制作の方法についても解説しています。Shurikenだけに的を ...
A Unity project showcasing a vertex-based ripple wave effect using Shader Graph. Includes sample materials, shaders, and models for easy integration into your own scenes.