翔泳社は、書籍「たのしい2Dゲームの作り方 第3版 Unity 6ではじめるゲーム開発入門」を本日(7月24日)より発売する。 本書は、Unityを使ったゲーム開発の入門書として好評を博してきた「たのしい2Dゲームの作り方』の第3版。ゲーム開発、Unity ...
2Dゲームって何?Unityでできることをイメージしよう あなたが今、スマートフォンでプレイしているゲームの多くは、実は「2D」で作られています。横スクロールで進むアクションゲーム、シンプルなパズルゲーム、昔懐かしいレトロなドット絵RPGなど、2D ...
翔泳社では、「独習」「徹底入門」「スラスラわかる」「絵で見てわかる」「一年生」などの人気シリーズをはじめ、言語や開発手法、最新技術を解説した書籍を多数手がけています。プロジェクトマネジメントやチームビルティングといった管理職向けの ...
株式会社翔泳社(本社:東京都新宿区舟町5、社長:臼井かおる)は、書籍『たのしい2Dゲームの作り方 第3版 Unity 6ではじめるゲーム開発入門』を2025年7月24日に発売します。本書は、Unityを使ったゲーム開発の入門書として好評を博してきた『たのしい2D ...
A simple screen space 2D metaball system using URP's Renderer Feature. This project is partly based on daniel-ilett's Metaball System. This version leverages the Paricle System in Unity to simulate 2D ...
Unity, the increasingly popular “build once, deploy anywhere” 3D game engine, is going 2D. At the company’s UNITE conference in Vancouver this morning, CEO David Helgason announced three things: ...
しるふぁ「これは、私が以前に制作したもので、往年の'80年代風な、レトロな2Dシューティングゲームです。」 https ...
A unity project that simulates 2D particles moving around and pulling each other using neuton's third law of motion. For Optimization im using Barnes-hut Algorithm, and depth first search to traverse ...
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