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Unity Mesh Transfer Tool A Unity Editor utility that can transfer skinned mesh renderers from one armature to another. This does not automatically weight anything, it just lets you use a mesh on a ...
-- Important -- Place this script inside the Assets/Editor folder to ensure that it is only compiled and executed in the Unity Editor, and it will not be included in the final build. -- Guidelines -- ...
UnityのMeshクラスのvertices、uv、SetTrianglesについての説明で、どんな値を入れると動的にメッシュが作れるかの話になります。 法線の設定は説明しません。 先にコードについて こんな感じのコードでX,Y方向に長さ2の平面を作成し、マテリアルを一つ設定できます。
UModeler Inc. has released UModeler X Personal—a Unity Editor plugin for modeling, rigging, painting, curve mesh and 3D text, ideal for indie and metaverse creators.
株式会社ドワンゴのプレスリリース(2023年1月25日 14時00分)メタバース空間のコンテンツ制作がさらに容易に Unity Editor 拡張ツール「VirtualCast ...
【Meshクラス入門・補足動画】太いラインを描くには? 2023年3月に公開した動画「【Unity】Meshクラス入門・ラインを描いてみよう! 」では、Meshクラスを使って大量のラインを描画する方法についてご紹介しました。
株式会社バーチャルキャスト(本社:北海道札幌市、代表取締役社長:松井 健太郎 / 株式会社ドワンゴのグループ会社)は、2023年1月25日(水)より、同社が運営するメタバースコミュニケーションサービス「バーチャルキャスト」のコンテンツ制作をサポートするUnity Editor 拡張ツール「VirtualCast ToolKit」の提供を開始します。
Unity 6.2 brings Unity AI (integrated generative AI tools and Mesh LOD) but users must verify asset legality before ...
バーチャルキャストは、同社が運営するメタバースコミュニケーションサービス「バーチャルキャスト」のコンテンツ制作をサポートするUnity Editor 拡張ツール「VirtualCast ToolKit」の提供を開始した。 「VirtualCast ToolKit」は、バーチャルキャスト内で使用可能なアイテム・背景「VCI(Virtual Cast ...