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どうも、ジンジャーです。 この記事はUnityのAnimation riggingという機能の紹介です。 画面の上の欄から、Windows=> Package Managerを開きます。 +の隣の欄をUnity Registryに変えて、 AdvancedのところをShow preview packagesだけチェックをつけます。 画面の上の欄にAnimation ...
・unityアセットストアからモデルをダウンロードして、 projectにインポート ・mixamoでFBX for unity形式でアニメーションをダウンロード ・assetにanimation.fbxをimport ・animation.fbxを選択して、animation-windowのRigをclick ・Humanoidを選択してappl ...
If you are using a looped animation, it is cumbersome to change facial expression with keyframes when a specific event happens in your game. This is because in a loop that facial expression would be ...
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