செய்திகள்
Open a baked lightmap scene. Open this viewer at "Tools/Object Lightmap Viewer". Select a baked object to preview it's lightmap uv information in this viewer.
Compiling Vertex program with SHADOWS_DEPTH Platform defines: SHADER_API_DESKTOP UNITY_COLORSPACE_GAMMA UNITY_ENABLE_REFLECTION_BUFFERS UNITY_HARDWARE_TIER3 UNITY_LIGHTMAP_DLDR_ENCODING ...
உங்களால் அணுக முடியாத முடிவுகள் தற்போது காண்பிக்கப்படுகின்றன.
அணுக முடியாத முடிவுகளை மறைக்கவும்