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XR Interaction Toolkitでは以下のような「Locomotion System」が提供されています。 0.9以前まではこの2つしかなかったんですが、2020年の10月頃に出た0.10からは、2つの機能が追加されています。
ゲーム開発エンジン「Unity」は、9月12日に新たな利用料金システム「Unity Runtime Fee」を発表した。
Gotcha Gotcha Gamesは本日,開発中のゲーム制作ツール「RPG Maker Unite」について,最新情報を発表した。本製品のバトルエフェクト制作は,Unity Particle S… ...
サイバーエージェント が今年5月に Unity の軽量デカールシステム 「AirSticker」 を オープンソースソフトウェアとして公開 した。今回は開発者のU nityエンジニア・ 清原隆行氏にインタビューすることができたので、開発の経緯とともにデカールシステム「AirSticker」の特長を紹介していきたい。
Unityを学ぶための動画を集めたサイト「Unity Learning Materials」。ここでユニティ・テクノロジーズ・ジャパン クリエイターアドボケイトの山村氏が「Input System再入門」をテーマに登壇。ここからは、UIへの対応について話します。 前回はこちらから。
Unity Technologiesの開発するゲームエンジンのUnityが、Unityを使用して開発されたゲームに対してインストール数に応じて追加の料金を請求する新しい ...
ゲーム開発プラットフォームのUnityが2023年9月12日に、突然「ユーザーがダウンロード・インストールした回数をもとに利用料金を決める」という ...
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