ニュース
こんにちは。REALITY株式会社GREE VR Studio Laboratory(ラボ)インターンの山岡です。「メタバース開発TIPS」として、VRStudioLabのR&Dで使っている技術を紹介していきたいと思います。今回の記事は、 Blender-Unity間のパイプライン効率化のために blend ファイルを直接 Unity で読み込む方法に関する実験 ...
Blenderを活用してWebAR向けに最適な3Dデータを作るための工夫をまとめてみました。 このメモを書こうと思ったきっかけ WebARアプリを開発する過程で、Blender -> Unity -> スマホのブラウザと動作環境をまたいでいくことになります。
本書は、3D制作ソフト「Blender(ブレンダー)」を用いたキャラクターの作成手順を説明します。 さらに、ゲームエンジンの「Unity(ユニティ)」を利用したキャラクターの設定や動作付けについても扱っています。
Blender To Unity FBX Exporter FBX exporter add-on for Blender 2.80+ and 3.0+ compatible with Unity's coordinate and scaling system. Exported FBX files are imported into Unity with the correct ...
本書では、3DCGモデリングツール「Blender」によるキャラクターモデリングから、ゲームエンジン「Unity」でのセットアップ、アニメーションまでの工程を丁寧に解説。VTuber、VRChat対応のアバター系3Dキャラクターモデルの制作を通して、注意点やコツを交えながらステップバイステップで教えます ...
発売前重版決定! VTuberやVRChatの制作ノウハウ大公開の実用書『Blender+Unityで作る、動かす! 3Dキャラクター制作実践ガイド』が7月28日発売 ...
This project provides a simple solution for exporting FBX files from Blender to Unity while resetting all object positions. It ensures that no materials are included in the export, streamlining the ...
しかし、Unityでゲーム制作を完遂させるのは難易度が高い。 また、メタバースのワールド (空間)やアバター (キャラクター)などのプログラミングが伴わない3DCGを制作するスキルは、今後需要が見込まれ、Unity/Blenderはその有望な制作ツールだという。
一部の結果でアクセス不可の可能性があるため、非表示になっています。
アクセス不可の結果を表示する