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第10回となる今回のテーマは「Unityでパフォーマンスの良いUIを作る為のTips」。 今回は、Unity Technologies Japan合同会社エヴァンジェリストの山村達彦氏が、高いパフォーマンスを出すためのUIまわりの設定方法や仕組みについて解説します。
Unityを学ぶための動画を集めたサイト「Unity Learning Materials」。ここでユニティ・テクノロジーズ・ジャパン クリエイターアドボケイトの山村氏が「Input System再入門」をテーマに登壇。ここからは、UIへの対応について話します。 前回はこちらから。
Unity 6 Preview includes new features to make XR development easier, including ‘Composition Layers’ which can significantly increase the quality of text, UI, photos, and videos in XR.
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