Software Engineer / С++ / C# / Unity / Game... この記事では、Unity で 2D プラットフォーマーのキャラクター コントローラーの開発を続け、コントロールの構成と最適化の各ステップを徹底的に検証します。 前回の記事「 Unity で 2D キャラクター コントローラーを作成 ...
Slope Limit登ることができる傾斜角の限界値 値以上の傾斜は登れない ただし傾斜角値以上でも着地はできるのでジャンプを使えば登れてしまう Step Offset 登ることができる段差の高さ 値を大きくすると以下のエラーが発生する可能性がある (Height + Radius * 2)より ...
unity初心者の3Dデザイナーさん向けに、とにかく手軽に「自分のキャラクタを動かす!」「アニメーションさせる!」を目標にコンポーネントを作ってみます。 あのAnimatorを使うのは段取りが面倒で保守も大変という人にも向いています。なお、今回、unityは ...
Unity公式サンプルのProject_TCCを自分用にカスタムしたパッケージ. 周囲の情報を収集するセンサーコンポーネント. 地面の接地判定、頭上の接触判定、視界判定などを行います。 更新時に値をキャッシュし、他コンポーネントへ処理結果を提供する. ...
There are major changes to the video guide, such as: Using Unity Version 6 and versions of packages updated up to April 2025 No First Person, only 3rd person No C# scripting, only Visual Scripting ...
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