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前回はUnityのインストールを行い、Assets Storeからサンプルをインストールして動かしてみました。今回は、Visual Studioで開発するための「Visual Studio 2013 Tools for Unity」を導入し、最後にキャラクターを配置して画面に表示するところまでを解説します。
速習 Unity 2Dゲーム開発 ~第9回 ターゲットキャラクターの表示(前編) 速習 Unity 2Dゲーム開発 第9回 西村 誠 [著] 2015/01/19 14:00 C# ポスト ...
Clone this repository. Watch the 2nd and 3rd videos of the Live Session: 2D World building w/ Tilemap & Cinemachine for 2D. Launch Unity. Open the Penny Pixel project. Try them out. Items mentionoed ...
翔泳社は、書籍「たのしい2Dゲームの作り方 第3版 Unity 6ではじめるゲーム開発入門」を本日(7月24日)より発売する。本書は、Unityを使ったゲーム開発の入門書として好評を博してきた「たのしい2Dゲームの作り方』の第3版。ゲーム開発、Unity、プログラミング、すべてがはじめての人への最初 ...
A foundational Unity project for integrating 2D computer vision models. Designed as a starter kit for various tutorials, from image classification to pose estimation and object detection in the Unity ...
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