こんにちは。アバターシステムチームのUnityエンジニアのyaegakiです。 今回はUnityエディタのバッチモードでビルド前にパッケージを変更する方法について紹介します。この手法を用いることで特定のビルド時のみリソースを追加する、などができるように ...
「CA.unity」は株式会社サイバーエージェントが運営するUnityをテーマにした勉強会です。 サイバーエージェントのサービス開発者と社外の開発者を交えて、Unityに関する知見を共有します。Graffity株式会社の梁瀬氏は、GitHub Actionsでコンパイルエラーを検知 ...
米Unity Technologiesは12月4日(現地時間)、「Unity 6.3 LTS」をリリースした。「Unity 6.0 LTS」以来の長期サポート(Long-Term ...
Unityでは現地時間10月2日に脆弱性を修正した「Unity Editor」のアップデートをリリース。サポートが終了した一部バージョンに対してもアップデートを用意した。 影響を受けるアプリケーションについては、修正版で再ビルドし、再配布する必要がある。
An experimental build of Unity for Linux has been released to developers. The build is based off Unity 5.1.0f3. Developers can export their games to Linux, Mac, Windows, WebGL, WebPlayer, Android, ...
ゲーム開発プラットフォームのUnityが、9月12日に発表した新しい料金体系「Unity Runtime Fee」を変更するとXで発表した。 件の料金体系は、ゲームが一定数以上インストールされるごとに開発者に手数料が発生するもので、ユーザーから批判の声が続出していた。