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Unity に設定項目のない Android ビルド時のパラメーターが指定できるようになる。 バッチモードで Android プロジェクトを生成 ...
Unityでのプロジェクト作成は、ゲームやアプリケーションを制作する最初のステップです。 新しいプロジェクトを作成して、使用するUnityのバージョンやプラットフォームを選択します。 Unity Hubを開く Unity Hubを起動し、ダッシュボードにアクセスします。
マルチプラットフォーム向け統合開発環境「Unity」を提供するユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社(本社:東京都中央区、代表取締役:豊田 信夫、以下 当社)は、親会社であるUnityが、AutodeskⓇ(オートデスク)との包括的な相互運用性の向上に向け ...
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは本日(2017年7月31日),統合開発環境「Unity」のオリジナルキャラクター「ユニティちゃん」の新プロジェクト「The Phantom Knowledge」を発表した。 ユニティちゃんとは,Unityを使っている開発者が自由に使えるように作ら ...
マルチプラットフォーム向け統合開発環境「Unity」を提供するユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは、建築・建設向けに同社オフィスを再現したデモコンテンツ『Unity Japan Office プロジェクト』を無償でリリースする。 本デモコンテンツは、Unityの最新技術 ...
国土交通省は、3D都市モデルの整備・オープンデータ化プロジェクト「Project PLATEAU」のUnityおよびUnreal Engineで向けSDK「PLATEAU SDK for Unity / Unreal Engine」の正式版を公開しました。 3D都市モデルをオープンデータに プラトーは、2020年12月に国土交通省が発表した ...
4月13日~14日に開催された“Unite 2015 Tokyo”にて、“Unity 5.0 for PlayStation の最新状況(と、例のアレ)”という公演が行われた。その模様をお届けしよう。 “例のアレ”というのは、昨年も“Unite”で披露したバーチャルリアリティ向けヘッドマウント ...
2015年12月4日に東京・秋葉原のUDX NEXTで行われた「Unityソリューションカンファレンス2015」。そこで「VOCALOID for Unity プロジェクトアップデート」と題した講演が行われ,ヤマハの石川克己氏がUnityからボーカロイドを制御する「VOCALOID for Unity」改め「Unity with ...
国土交通省は、3D都市モデル整備・活用・オープンデータ化プロジェクト「Project PLATEAU(プラトー)」のUnity及びUnreal Engineで扱えるベータ版SDKを発表しました。 国交省主導のオープン地理データPJ 「Project PLATEAU(プラトー)」は、2020年12月に国土交通省が ...
4月13日~14日に開催されたUnity開発者のためのイベント“Unite 2015 Tokyo”では、2日間にわたって40以上のセッションを実施していた。 内容的には、万人向けの“Green Session”、開発者向けの“Orange Session”、上級者向けの“Black Session”という3種類が用意されて ...