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UnityのAnimatorはデフォルトだとアニメーション遷移に補完がかかっているのだが、設定で瞬時に切り替えることができる。 ①ステートのセットアップ Animatorは上画像の通り、Emptyステートを作成し各アニメーションステートの遷移元にする。
Animatorを作って共有化する まずは、量産型のザコマウスから、ベースとなるAnimatorを作ります。 Unityの2Dアニメーションの作り方は、こちらを参照してください。
Repository for the Unity tutorial called Ruby's Adventure. This is Michael T. Miyoshi's public repository holding the Unity tutorial called Ruby's Adventure. I made a repository for the project using ...
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