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色々とシステムを作ってきましたが、息抜きにアニメーションを作ります。 色替えと差分で敵の画像を量産しましたが、量が多すぎて組み込みとチェックが大変なので放置していましたが、アニメーションも膨大になるので効率化を図らないとやってられ ...
リアルタイム3D(RT3D)コンテンツの制作・運用のための世界有数のプラットフォームであるUnity(NYSE:U)(本社:サンフランシスコ)は4月3日、製造業、インフラ、エネルギー、リテールなど、あらゆる業界の企業がインタラクティブなリアルタイム体験を開発 ...
Unity Industryは、産業用3Dデータの可能性を引き出し、ダイナミックで没入感のあるリアルタイムの3D体験にすることを可能にします。 リアルタイム3D(RT3D)コンテンツの制作・運用のための世界有数のプラットフォームであるUnity(NYSE:U)(本社 ...
株式会社マイナビ出版(本社:東京都千代田区、代表取締役 社長執行役員:角竹輝紀)はこのたび、『Blender+Unityで作る、動かす! 3Dキャラクター制作実践ガイド』(0から始めるblender生活・著)を、2025年7月28日(月)(一部書店では先行発売あり)に発売 ...
国土交通省が主催するイベント「PLATEAU Hands-on 19」が、6月12日よりオンラインで開催される。「UnityでPLATEAUに触れてみる」というテーマで、参加費は無料、定員は先着200名だ。 イベントはUnity初心者を対象とし、PLATEAU SDK for Unityを活用して3D都市モデルを学ぶ ...