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この記事は、 Unityゲーム開発者ギルド Advent Calendar 2022 12月10日の記事です。 アイソメトリックマップ(Isometric map)というのは、クオータービューのことですね。 ↑こんなの ではでは、どんな感じで組んでみたか、早速書いていきますね! 1.Unity の環境 この記事は、Unity 2021.3.3f1 のTilemap を ...
地面のコリジョンを正方形に揃えたいなら、タイルのColliderTypeをGridに変更すること。 ColliderTypeについて、詳しくはここ、 Tilemap Collider 2D。 ジャンプ 空中ジャンプを許すわけにはいかないので、接地判定を作る必要がある。
翔泳社は、書籍「たのしい2Dゲームの作り方 第3版 Unity 6ではじめるゲーム開発入門」を本日(7月24日)より発売する。本書は、Unityを使ったゲーム開発の入門書として好評を博してきた「たのしい2Dゲームの作り方』の第3版。ゲーム開発、Unity、プログラミング、すべてがはじめての人への最初 ...
ツクール向けに作られてるギチギチのタイルマップ画像をUnityのTileMapで使おうとしたら謎の継ぎ目が出て小一時間悩んだ。 試行錯誤した結果、マップチップの間を離してUnityにimportすればなんかいい感じになった。 カッとなってツール化した。今は反省している。