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・デジタルハリウッドSTUDIO吉祥寺では、CGGYMの開講を記念し、公開講座『UnityのパーティクルシステムShurikenの基本とエフェクトの原理』を11月16日 ...
Unity 2D Roguelike 公式チュートリアルを学習するシリーズ PART1(全14回) チュートリアルの概要とローグライク Unityを使って2Dローグライクゲームを作っていきます。公式チュートリアルの内容(英語)を日本語に翻訳しつつ、自分なりの考えやまとめを記述していきます。 まず、本シリーズで ...
8.パーティクルシステムでキラキラを放出 早苗が衣装チェンジした際の、キラキラはUnityのパーティクルエフェクトを使って実装しています。 適当な自作キラキラ (著作権フリー) 基本的なパーティクルの作成方法は以下の記事をご参照ください。
今回は4講座の開講を記念し、新講座の1つ「ゲームエフェクトパック」にて学ぶゲーム開発エンジンUnityのパーティクルシステムShurikenの基本について、サイバーエージェントグループの株式会社アプリボットにてシニアエフェクトアーティストとして第一線で活躍し、「BLADE XLORD―ブレイドエクスロード―」などを手がける邑上貴洋氏より学んでいく。
クリエイターのためのオンラインチュートリアルサービス「CGWORLD Online Tutorials」。 フリーのゲームエフェクトデザイナーとして活躍する秋山氏による「Unity Shurikenで作るはじめてのゲームエフェクト」の配信を開始しました。 Unityは使っているけどエフェクトはまだチャレンジしたことがない方 ...
Unity has released the beta for version 5.5 of its eponymous engine. The headline improvements in the unstable iteration are to line rendering and the particle system, with LineRenderer and ...