「動くけど、設計が破綻していく」そんなUnity開発に終止符を。 2Dアクションゲームの開発を進めていると、いつの間にかスクリプトが肥大化し、コードの整理が追いつかなくなる──。 「動くことは動くけど、もう手がつけられない」。そんな絶望的な ...
動くけど、設計が破綻していく」そんなUnity開発に終止符を。〜Vol.5 変化をスマートに伝える「Observer」パターン〜 Observerパターンの真価:2Dアクションゲームにおける多様なイベント連携術 2Dアクションゲームを開発している皆さん、ゲームの進行とともに ...