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速習 Unity 2Dゲーム開発 ~第5回 キャラクターのアニメーション(前編) 速習 Unity 2Dゲーム開発 第5回 ...
前回はアニメーションの素材の用意や、Unityで素材を分割して扱う方法を紹介しました。また、アニメーションを管理するMecanim(メカニム)についても簡単に説明しました。今回は、Mecanim(メカニム)を制御してキャラクターの動作に合わせたアニメーションを完成させます。
アニメーション画像を登録する枠(配列)を宣言しています。 ・ Sprite []SpriteとはUnityで2D画像を表示するための型 です。 『[ ]』は基本構文の一つでそれが 配列である ことを表しています。 配列を使うと、 一つの変数で複数の値を持つことができます。
自分も動画ソフトを使って作ってもよかったのですが、2Dボーンアニメーションの勉強を兼ねて、Unityで作ってみることにしました。 修羅への道とも知らずに。 そしてこちらが出来上がった動画です!
Unity連携機能を強化した「CLIP STUDIO ACTION」の最新版を公開 キャラクターごと書き出せるFBX出力機能や 出力されたアニメーションをUnityで自由に ...
次に、セルルックを作るためのノードの構成や表情の作り方を解説し、2Dアニメ風のコマ落としアニメーションのポイントを紹介します。 最後に、UnityやVRChatへの移行方法を説明し、エクスポート時の注意点を解説します。
エムツーは,2Dイラストからアニメーションを作成する開発エンジン「E-mote」のアップデートを実施した。ゲームエンジンUnity Proや吉里吉里に ...
株式会社翔泳社のプレスリリース(2025年7月23日 11時00分)新刊『たのしい2Dゲームの作り方 第3版』大好評のUnityゲーム開発入門書がリニューアル!
(有)エムツーは10日、2Dのキャラクターイラストに立体的なアニメーションを加えるツール「E-mote」の最新版v3.90を公開した。
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