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はじめに UnityのPartcile Systemには、オブジェクトの移動距離に応じてパーティクルを生成する、Rate over Distanceという機能があります。 Rate over Distance を使うにあたって、ひとつ気付いたことがあり、初心者の方は意外と引っ掛かるかも知れないけど、Particle Systemを使うにあたって割りと大事な考え ...
・デジタルハリウッドSTUDIO吉祥寺では、CGGYMの開講を記念し、公開講座『UnityのパーティクルシステムShurikenの基本とエフェクトの原理』を11月16日 ...
今回は4講座の開講を記念し、新講座の1つ「ゲームエフェクトパック」にて学ぶゲーム開発エンジンUnityのパーティクルシステムShurikenの基本について、サイバーエージェントグループの株式会社アプリボットにてシニアエフェクトアーティストとして第一線で活躍し、「BLADE XLORD―ブレイドエクスロード―」などを手がける邑上貴洋氏より学んでいく。
こちらに10分ほどの入門があるようだ。 Unityには強力なパーティクル システムが搭載されており、 動く液体、煙、雲、炎、 魔法の呪文 など、さまざまなエフェクトをシミュレートできます。このチュートリアルでは、パーティクル システムとその機能の概要について説明します。 Shurikenとし ...
9/28(金)開催 ゲームエフェクト×デザイン塾~UnityパーティクルシステムShurikenでのエフェクト制作~ クリーク・アンド・リバー社 ...
Unityのパーティクルシステム,VFX Graph(Visual Effect Graph)は自由度の高いパーティクル制御ができる優れたエディターですが,詳しい解説書籍はこれまでありませんでした。本書は,基本的な操作方法から,高品質なゲームエフェクト制作のための高度な機能まで,もれなく解説した書籍です ...
Gotcha Gotcha Gamesは本日,開発中のゲーム制作ツール「RPG Maker Unite」について,最新情報を発表した。本製品のバトルエフェクト制作は,Unity Particle S… ...
Unityのパーティクルシステム、VFX Graph(Visual Effect Graph)は自由度の高いパーティクル制御ができる優れたエディターですが、詳しい解説書籍はこれまでありませんでした。本書は、基本的な操作方法から、高品質なゲームエフェクト制作のための高度な機能まで、もれなく解説した書籍です ...
Unity Particle Systemで作成されたオリジナルエフェクトは、勿論「RPG Maker Unite」にインポート可能です! 当然、外部アプリのEffekseerで制作されたエフェクトは引き続き「RPG Maker MZ」と同じように利用可能で、ユーザーはお好みのソリューションで制作し、自由に設定可能です!
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