The movement of many animated characters is improved by some sort of soft body simulation. Antennas, clothing, tails, feathers, scales - you name it. Blender has a variety of techniques for this, ...
I am attempting to use a Softbody via bone attachment on an Armature, all imported from Blender. When attempting to pin vertices, only two turn blue... the rest turn ...
Sommige resultaten zijn verborgen omdat ze mogelijk niet toegankelijk zijn voor u.
Niet-toegankelijke resultaten weergeven