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B2-1.Apply Root Motionプロパティ Animatorコンポーネントには、Apply Root Motionプロパティがあります。 Animation Playable Assetプロパティについて、Unityマニュアルには、以下のように記載されています。 Apply Root Motion キャラクターの位置と回転をアニメーション自体から制御するか、またはスクリプト ...
「Root A」、「Root B」、「Root C」など親オブジェクトの初期位置を変更することによって、Animationで位置を制御する子オブジェクトのワールド上における位置を移動させることができます。
gamedev tutorial ai unity navigation unity-tutorial game-development unity3d tutorial-code gamedevelopment root-motion Updated on Sep 26, 2022 ShaderLab ...
In Placing Animations Tutorial This is a guide to transform fbx animations collections with root motion integrated into in-place animations using blender and apply them back to a unity character.