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L0pht Heavy Industriesの研究者が、Quicksortアルゴリズムの標準実装における欠陥を発見した。これは、もっとも広範囲にわたる脆弱性の一つになる事が ...
このクイックソートがどのように動作しているのかをイメージしやすいようにイラスト付きで説明してくれるページが「Illustrated Quicksort algorithm ...
The first known quicksort algorithm for the GPUs was developed and described by Shubhabrata Sengupta, Mark Harris, Yao Zhang, and John D. Owens in their paper "Scan Primitives for GPU Computing".
This tutorial demonstrates these features on our very own GPU-Quicksort implementation in OpenCL, which, as far as we know, is the first known implementation of that algorithm in OpenCL.
Sorting is one of the most common functions performed by a computer, and Quicksort is one of the most efficient ways to do it. This article demonstrates the usefulness of a graphical debugger for ...
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