ProBuilderを使えるようになりたい。 何からすればよいだろうか。 人によって、考え方はそれぞれですが、 この記事では初期設定を行います。 目的地 立ち上げて、寸法が常に出るようにして、URPで使えるようにしたい。 Probuilderのwindowを開きます。 Tool→ ...
UnityのProBuilderでUV展開する時の手順をまとめました。 ObjectSelectionを選択して、UV Editorをクリックします。 こんな画面が出ます。 開いたときはめちゃズームで、何も無いように見えるので、マウスのホイールで画面を引いてみてください。 2.面を並べる ...
Unity,ProBuilderとPolybrushを吸収,Unity 2018.1 β版で利用可能 [GamesIndustry.biz] Unityはレベルデザインツール 「ProBuilder」 とスカルプトツール 「Polybrush」 をUnityに統合した。 Unity 2018.1βで本日から利用可能だ。
Unityは契約の一環としてツールクリエイターを引き入れた。 レベルデザインとプロトタイピングのツールProBuilderがUnityに買収された。 Gabriel Williams氏とKarl Henkel氏の開発したツールは開発者に,Unity Editor上で直接テストレベルのデザイン,プロトタイプ ...
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