「Android」向けゲームの進化を望む人に朗報だ。少なくとも「Android 2.0」搭載の携帯端末では、進化が早まるかもしれない。 Googleは米国時間3月8日、「Android Native Developer Kit(NDK)」の第3リリースを公開した。この最新版「Android NDK r3」では、プログラマーが ...
NVIDIAは,同社のWebサイトにある開発者向けページ 「Developer Zone」 で, 「OpenGL 3.1」 をサポートする公式β版グラフィックスドライバを発表した。
SAN JOSE, Calif. — The starting gun was fired last week in a race to define graphics for mobile systems, as the alliance defining OpenGL Embedded Systems-the first application-programming interface ...
ディジタルメディアプロフェッショナル(DMP)は8月7日、グラフィックスIPコア「SMAPH-S」がクロノス・グループからリリースされた最新のOpenGL ES 3.0APIに対応したと発表した。 クロノス・グループは8月6日にOpenGL ES3.0の仕様をリリース。OpenGL ES2.0に対して、重要 ...
「OpenGL」を推進する団体Khronos Groupは、高度なグラフィックスをプログラマーが容易に処理できるようにすることを目的とした、同インターフェースの新しいバージョンを発表した。 「OpenGL 4.0」には、他のコンピューティング処理やテセレーションにGPUを ...
フィンランドのFuturemarkは15日(現地時間)、OpenGL ES 3.0に対応する3Dグラフィックスベンチマーク「3DMark Sling Shot Benchmark」をリリースした。無料でApp Storeからダウンロードできる。対応OSはiOS 9.0以降。 OpenGL ESは、モバイルデバイス向けに開発されている3D ...
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