本コースは基礎コースの続編として、OpenGL ES1.1を使用したより洗練されたテクニックをご紹介いたします。 より高いリアリズムを実現させるための幾つかのテクニックを習得する事により、OpenGL ES 1.1の機能に関してより深く理解する事ができます。また ...
Khronos Groupが仕様策定を行っている組込み用途(アミューズメント機、カーナビゲーション、携帯電話、ゲーム機、デジタル家電など)向けグラフィックスAPIであるOpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems) を使ったプログラミングについて、基礎的なトピックを中心 ...
広く使われているマシンエミュレーターであるQEMUには、 3Dアクセラレーションに対応した仮想GPUを作る機能が存在します。そこで今回はこの機能を使って、 ゲストマシン上でOpenGLベンチマークツールを動かしてみましょう。 QEMU/ KVMと3D GPU Virgil 3D ...
Starting with the new specification, OpenGL ES 3.2 aims to bring another step forward in mobile graphics capabilities and quality by absorbing Google’s Android Extension Pack (AEP) functionality into ...
メガデモ風のOpenGLベンチマークソフト「OpenGL Bench」v1.0が10日に公開された。Windowsで動作するフリーソフトで、現在ベクターのダウンロードページからダウンロードできる。 「OpenGL Bench」は、メガデモ風のOpneGLベンチマークソフト。最近の主流である派手な ...
Neil Trevett氏(President, Khronos Group)。氏はNVIDIAのMobile Content部門副社長でもある OpenGLやOpenCLなど,さまざまなオープンAPI規格を司るKhronos Group(クロノスグループ,以下 Khronos)は,2012年8月のSIGGRAPH 2012に合わせて,2つの大きな発表を行っている。 1つは,PC ...
同社では、GPUへのローレベルアクセスなどを実現した独自のAPI「Metal」を各OSに組み込んでおり、本件はソフトウェア開発者にMetalへの移行を促す動きの一環とみられる。 OpenGLはKhronos Groupが開発を主導しているグラフィックライブラリで、WindowsやmacOS、Linux ...