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OpenGLは3D描画ライブラリとしては抽象度が低く,ハードウエアに近いライブラリです。 これに対し抽象度が高いライブラリの代表格がJava 3Dです。 Java 3Dは,3Dで表現する世界をシーングラフと呼ばれるグラフ構造で表すことを特徴としています。
※ブログで公開していた記事の抜粋(OpenGL)です。 Windows&C++で3DプログラミングするならDirectXかOpenGLだと思いますが、最新バージョン(DirextX12など)は、性能重視のため手軽にプログラミングができなくなっています。 なので古いバージョンで使えるものを調べて、プログラミングができる ...
今週から,Java bindings for OpenGL(JOGL)を使ったOpenGLのプログラミングに挑戦していきましょう。はやる気持ちはおさえて,今週は単に立方体を描画するところまでを行います。来週は,描画した立方体に対して,回転や移動などを加えていきます。
はじめよう3D描画、BREWでOpenGL ESプログラミングBREWアプリケーション開発入門(6) ...
OpenGL ESは、3DグラフィックスライブラリであるOpenGLを、組み込みシステムなどリソースの少ないデバイスでも動くようにしたライブラリ。
今後3Dアプリの需要が増加すると予想される中で、プラットフォームに依存せず3Dアプリを作成出来るOpenGLは、とても期待の出来る技術です。
WebGLは「OpenGL ES 2.0」のJavaScript向け実装で、HTML5のCanvas要素内に3Dオブジェクトをレンダリングしたり、操作することができる。
Khronos Groupは米国時間の24日、3DグラフィックスAPIの最新版「OpenGL 3.1」を発表した。GLSL 1.40のサポートや新機能が追加されたほか、OpenGL 3.0の時点で ...
You can create a release to package software, along with release notes and links to binary files, for other people to use. Learn more about releases in our docs ...