マインクラフトJavaEdition1.16.4で、リソースパックを使ってBGM・効果音を変更しました。(なお、2021年3月15日現在、1.16.5にバージョンアップしたあとも、問題なく作動しています。) その方法を調べるために、かなりの時間を費やしました。この記事が同じ ...
『マインクラフト』における醍醐味の一つが、リソースパックによる改変だ。リソースパックとは、プレイヤーが同作をカスタマイズするためのAPIのこと。テクスチャ、モデル、BGMなどを、ゲーム本体を書き換えずに変更することができるのだ。ブロックを ...
リソースパックの適用方法や、作成方法について調べていたらどんどん時間が経っていくので、わかった範囲だけでも書いてみます。 これらのページを参考にさせていただきました! 「見た目」や「音声」をごっそり変えることができるパックです。
マインクラフト(Minecraft)の統合版で、影MODと同じ見た目にする方法をご紹介します。 方法としては、影MODと同じ見た目になるリソースパックを導入する方法や、「Vibrant Visuals(バイブランドビジュアルズ)」の機能をONにする方法があります。 この方法を ...
マイクラ(マインクラフト)リソースパックについての解説記事です。マイクラリソースパックの入れ方に加え、スキン・ワールド・テクスチャ・アドオンなどの解説を掲載しています。 マインクラフトのリソースパックは、統合版をより楽しく遊ぶための ...
前回、『Minecraft』のアカウント登録方法や購入方法を解説する導入編をお送りした「今さら聞けない『Minecraft』のはじめかた」。今回は、『マインクラフト』を更に楽しめるMODの導入方法や、大規模MODの紹介、マルチプレイの方法など、少しだけ難しい応用 ...
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