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【Unity】Localizationを導入して、他言語化対応しようと思ったら修羅の道だったでござるの巻 ...
Localizationにそろそろ手を付けないといかんかなと思ってStringTableを設定し、TextMeshProにLocalizeStringEventをつけて、テーブルからキーと対応する訳語を引っ張ってきた。 事前準備に関してはおおむね問題なくできている。 にもかかわらず、プレイモードに移行すると全く翻訳が機能しないという ...
Phrase announced today that it is the first localization solution to be officially Verified by Unity and listed in the Unity Asset Store.