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JavaFXは2Dと3Dをミックスしても見た目もパフォーマンスも劣化しないのが特徴。 3Dでオブジェクトを作成し、 2Dでオーバーレイ、 空間のローテーションなども簡単に ビジネスアプリケーションでのJavaFX普及も! ?
JavaFX 3Dで提供されるのは、3Dのジオメトリ (シェイプ)、カメラ、ライトの3つのコントロールだ。 いずれも簡潔なコードで記述することができる ...
今年のJavaOneで最も注目された技術である「JavaFX」。既にオープンソースによる実装が公開されています。スクリプトによるGUIの作成というのはどのように行うのか、実際にJavaFXを動かしながら確認してみましょう。
JavaFX 2解説の2回目となる今回は、JavaFXを語る上で外すことのできないシーングラフについて解説します。 もともと、シーングラフは3D CGで使用されていた言葉で、CGのシーンを構成するすべての要素を表すことからシーングラフと呼ばれます。
JavaFXは2008年12月にリリースされたGUIを構築するためのプラットフォームです。一般的にはRIA用とされることが多いのですが、RIAという枠にとらわれることなく様々なGUIを構築することが可能です。
前編に引き続き、JavaFX 2.0の代表的な機能を紹介いたします。 前編ではUIコントロールまでを紹介したので、後編でメディア以降の機能について ...
JavaOneで公表された、JavaFX Scriptの開発を止めるOracleの決定は、コミュニティをがっかりさせた。オープンソースのJavaFX Scriptを開始点として、Visage ...
2008年秋に正式リリース予定のJavaFX 1.0とは一部内容が異なっている部分がありますのでご注意ください) JavaFXとJavaとの違い 今回は、JavaFX Scriptの基本的な文法について、「Javaと何が違うのか」を中心に説明をしていきましょう。
本連載では、これまでJavaFXのユーザインターフェースに関する部分に関して解説を行ってきました。ここまでくれば、ほとんどのGUIを作り上げることができるはずです。しかし、ある重要な部分が抜け落ちています。それが今回紹介する通信や非同期処理です。