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タイマーを使おう 一定時間が経過したら自動的に処理を実行する。そういうとき、どうします? そういう処理を簡単に実現するのがJavaの『タイマー(Timer)』なのです。
イベントとイベントリスナーの関係 AWT(Abstract Window Toolkit)のコンポーネントを使ってウインドウを表示するところまでできるようになりました。次は、「コンポーネントを操作したときに何かを行わせる」ということを考えてみましょう。例えば、ボタンをクリックすると何かの処理を実行 ...
アンチエイリアスはjava.awt.RenderingHintsクラスで表します。 Java SE 6ではこのRenderingHintsクラスにLCDのアンチエイリアスの定義が加わりました 注2。
java.awt.datatransfer.StringSelectionクラスは,Transferableインタフェースを実装したクラスで,文字列を扱うことができます。 文字列はデータ転送で最もよく使用されるので,標準でTransferableインタフェースを実装したクラスが提供されています。
Javaを初めて覚えようとするとき、多くの人はどのような順番に学習していくでしょうか。 Java文法、基本的なクラスライブラリ、ファイルの入出力やスレッド、そしてAWT/Swing。
この『Java API実用リファレンス』はまさにAPIの辞書たる書籍であり,今回のVol.3ではGUI関連,すなわちJFC/Swing & AWTのAPIについて解説しています。
📁 Project Structure QuizMe/ ├── src/ │ └── quizApp/ │ ├── Login.java # Starting point │ ├── Rules.java # Displays rules & topic selection │ ├── Quiz.java # Quiz UI and timer logic │ ├── score.java # ...
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