unityのscriptでStart()、Update()などのイベント関数がどのフレームで呼ばれるかはUnity側で決まっていますが、異なるスクリプト間で、どのスクリプトのStart()が先に呼ばれるかまでは決まっていません。 しかし、scriptの実行順を指定したい時があります。
シーン内で、あるscriptをattachしたObjectを検索するには・・・ Unityのプロジェクトビューでスクリプトを右クリックし、「Find References In Scene」を選択。 一つ一つ手作業で探す、なんてことのないように。
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